Астронавигация

АТРИУМ – АСТРОНАВИГАЦИЯ

Рисунки и схемы для раскрашивания и игры

Интерактивный арт-проект

Авторы:
Сергей де Рокамболь,
Анна Николаева

«Атриум – Астронавигация» – альбом рисунков и алфавитных матриц для раскрашивания и игры с алфавитами и знаками-графемами – развивающая игра для детей и некоторых взрослых. Можно сказать, что этот маленький альбом – своеобразное введение в начала “психонавтики”.

Эта книга вводит в круг неких тонких понятий через действие – через активную игру с рисунками и таблицами, а не только лишь через объяснения и рассказ о них. Активизация творческих возможностей и понимание неких тонких материй возникает в процессе игры – в процессе раскрашивании рисунков, вписывании алфавитных графем в алфавитные матрицы, в поиске цвета букв и символов и тому подобных занятиях.

Результатом взаимодействия с рисунками и матрицами этого альбома будет не только и не столько раскрашенный рисунок или матрица с красиво расположенными буквами или графемами, а активизация творческих областей сознания – так, дети начинают сочинять сказки, комбинировать сюжеты; собственные рисунки детей становятся интереснее.

Концептуально книга «Атриум – Астронавигация» построена по тем же принципам, что и символическая модель мира – «мандала», и состоит из двух частей: часть первая состоит из биоморфных рисунков; часть вторая, по видимости более простая, – из связанных с лабиринтом алфавитных / знаковых матриц – матриц символов (они же – “магические квадраты” планет).

Правила раскрашивания рисунков очень просты – берется рисунок и раскрашивается в свободном режиме с любого места – карандашами, цветными фломастерами или восковыми мелками, акварельными, акриловыми красками или гуашью – как комфортнее и удобнее. В процессе взаимодействия с рисунком человек сам находит индивидуальные правила и последовательности раскрашивания рисунка и элементов рисунка – активизируется процесс образования и организации персональных творческих навыков и видений.

Нет жестких правил для раскрашивании рисунков – это принципиально важно (!) – их подсказывает сама внутренняя структура рисунка и индивидуальные особенности человека, раскрашивающего рисунок. Происходит постоянная активизация пространства выбора и пространства принятия решения – активизация на разных уровнях внимания творческого волевого акта > через конкретное действие с данным арт-объектом упражняется объёмное, полевое видение ситуации и гармонизируются и соотносятся стратегические и тактические интенции человеческого существа.

Схема-матрица биоморфных рисунков выстроена по тем же законам и подобным же образом, что и схемы-матрицы, лежащие в основе тибетских танок, христианских икон; подобные структуры прорабатывались в работах русских конструктивистов начала ХХ века и в работах современных аналитических школ пластических искусств.

Структура альбома «Атриум – Астронавигация»: биоморфные рисунки, схемы и алфавитные матрицы

Следующая за биоморфными рисунками серия схем и алфавитных матриц является в некотором роде продолжением и углублением на другом уровне пониманий, возникающих в процессе раскрашивания рисунков первой части. В этой части альбома приведены алфавитные матрицы / матрицы графем. Эти же алфавитные матрицы можно рассматривать как "магические квадраты планет", традиционно связанные с трассами классического лабиринта.

Сам лабиринт как первичный и фундаментальный артефакт Пути Предписаний является прежде всего воплощенным ритуалом, проторитуалом, ритуалом ритуалов — человек, вошедший в классический лабиринт, в силу самой конструкции тропинки движется ритуальным образом. И тут важно понимать, что наиболее существенной особенностью мифических сюжетов и образов, переведенных на язык ритуала, становится то, что они соединяют личность со сверхличностными силами и целями.

Играть с алфавитными матрицами просто – можно вписывать в них знаки и буквы родного языка, других известных языков, находить остроумные способы полевого расположения букв-графем, обозначающих гласные и согласные звуки, играть с цветом букв и знаков, с фоновыми конструкциями матриц.